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Cloud-Gaming: Welchen Streaming-Spieledienst man im Jahr 2023 wählen sollte

Mar 13, 2024

Was genau ist Cloud-Gaming und welcher von Nvidia GeForce Now, Microsofts Xbox Cloud Gaming (Game Pass), Amazon Luna und PlayStation Plus ist der Top-Dienst? Entdecken Sie die Antwort in unserem umfangreichen Vergleich!

In den letzten Jahren hat Cloud-Gaming immer wieder für Schlagzeilen gesorgt. Dieser innovative Gaming-Ansatz hat das Potenzial, die Gaming-Branche in naher Zukunft neu zu gestalten. Mit größerer Zuverlässigkeit und Stabilität im Vergleich zu den Vorjahren könnte sich diese Technologie als echte Alternative zum herkömmlichen Gaming erweisen.

Was beinhaltet Cloud-Gaming? Wie funktioniert es? Welche verschiedenen Dienste gibt es und was zeichnet sie aus? Mit diesen Fragen beschäftigen wir uns in diesem ausführlichen Artikel.

Kurz gesagt: Cloud-Gaming ermöglicht es Ihnen, Videospiele auf verschiedenen Geräten zu spielen, ohne dass diese Geräte die Grafikverarbeitung übernehmen müssen. Die Rechenleistung wird auf remote gehostete Server verlagert, die die Spiele ausführen und dann die visuelle Darstellung an die Spieler übertragen. Um auf einen solchen Dienst zuzugreifen, benötigen Sie normalerweise lediglich eine Internetverbindung und einen Bildschirm zum Spielen, sei es ein Computer, eine Set-Top-Box, ein Smart-TV, ein Smartphone oder ein Tablet.

Mit diesem Konzept wird es möglich, selbst die anspruchsvollsten und anspruchsvollsten Spiele auf leistungsschwachen oder erschwinglichen Geräten zu spielen, da der Server die ganze schwere Arbeit übernimmt. Dieser Wandel im Gaming-Bereich erinnert an das, was in der Welt der Video-Streaming-Dienste wie Netflix oder Musikplattformen wie Spotify passiert ist.

Allerdings ist die Technologie beim Cloud-Gaming etwas komplexer. Denn es ist wichtig, die Verzögerung (Latenz) zwischen dem Server und dem Player so gering wie möglich zu halten. Spiele sind im Gegensatz zu anderen Medien von Natur aus interaktiv und erfordern außergewöhnlich schnelle Reaktionen, da Daten nicht vorab geladen werden können. Daher ist es ratsam, für die beste Qualität eine Kabelverbindung oder zumindest einen 5-GHz-Router, Wi-Fi 6 oder 6E, sofern verfügbar, zu verwenden.

Microsoft hat im September 2020 seinen Cloud-Gaming-Dienst Xbox Cloud Gaming als Teil des Xbox Game Pass Ultimate-Pakets eingeführt. Mit diesem Dienst können Sie eine kuratierte Auswahl an Xbox-Spielen streamen. Sie können es sogar kostenlos testen, was es zur perfekten Lösung macht, um Fortnite auf Ihrem iPhone zu genießen.

Ursprünglich auf Android-Geräte beschränkt, wurde Game Pass im Sommer 2021 auf die meisten Plattformen ausgeweitet. Sie können über eine Xbox, Android-Geräte und jedes Gerät mit einem Webbrowser darauf zugreifen, einschließlich Windows- und Mac-PCs sowie iOS-Geräte. Unter Windows verwenden Sie am besten die Xbox-App. Die einzige Voraussetzung ist ein Xbox-Controller.

Xbox Cloud Gaming hält allmählich Einzug auf Fernseher, beginnend mit Samsung-Fernsehern. Um darauf zugreifen zu können, benötigen Sie einen kompatiblen Controller. Samsung hat außerdem bestätigt, dass seine Smart-Monitor-Reihe diese Funktion unterstützt. Alternativ können Sie von jedem Fernseher mit einem im Betriebssystem des Fernsehers integrierten Webbrowser auf Game Pass zugreifen, auch wenn das Erlebnis möglicherweise nicht optimal ist.

Das Xbox Game Pass Ultimate-Abonnement ist das einzige, das Zugriff auf Cloud-Gaming bietet. Es bietet eine umfangreiche Spielebibliothek, die beliebte Microsoft-Franchises wie Gears of War, Forza, Halo, Flight Simulator, Spiele von Microsoft-eigenen Studios wie Bethesda (Doom, Wolfenstein, The Elder Scrolls Skyrim usw.) und Titel von Drittanbietern umfasst und unabhängige Studios sowie Beiträge von großen Drittstudios wie EA über EA Play, verfügbar seit März 2021.

Der Cloud-Katalog enthält außerdem eine Auswahl an Xbox Originals und Xbox 360-Spielen wie The Elder Scrolls III: Morrowind, Crimson Skies, Skate, Rage und Perfect Dark Zero.

Insgesamt stehen rund hundert Spiele zum Streamen im Game Pass zur Verfügung, egal ob auf PC oder Xbox. Bitte beachten Sie, dass es sich hierbei um Xbox-Versionen der Spiele handelt, nicht um PC-Versionen.

Die Tests ergaben positive Ergebnisse mit guter Stabilität, vorausgesetzt, Sie verfügen über eine robuste Glasfaser-Internetverbindung. Microsoft empfiehlt eine Mindestgeschwindigkeit von 10 Mbit/s, wir empfehlen jedoch eine etwas stärkere Verbindung, vorzugsweise kabelgebunden oder mindestens Wi-Fi 6, um Verzögerungen und Bildartefakte zu vermeiden. Sie können auch über das Mobilfunknetz Ihres Smartphones spielen, wobei die Qualität des Streamings von der Stärke Ihres 4G- oder 5G-Signals abhängt.

Bestimmte Spiele wie Persona 4 Golden, Minecraft Dungeons, SpiritFarer oder Tell Me Why bieten Touch-Steuerung auf dem Bildschirm, sodass kein Controller erforderlich ist. Jeden Monat werden dem Cloud-Gaming-Katalog regelmäßig neue Spiele hinzugefügt.

Nvidia stellte seinen GeForce Now-Dienst im Februar 2020 nach mehreren Jahren im Betatest vor. GeForce Now bietet Zugriff auf eine Reihe kompatibler Spiele aus den Game Stores Steam, Epic Games, GoG oder Uplay. Sein Hauptvorteil besteht darin, dass Spieler nicht dazu gezwungen werden, Spiele, die sie bereits auf diesen Plattformen besitzen, erneut zu kaufen. Wenn Sie die Spiele jedoch nicht besitzen, müssen Sie sie separat erwerben, da das kostenpflichtige Abonnement keinen Zugriff auf eine Spielebibliothek beinhaltet.

Steam hat GeForce Now über Cloud Play nahtlos in seine Plattform integriert, sodass Spieler mit nur wenigen Klicks direkt vom Steam-Client aus auf Nvidia-Server zugreifen können. Die Achillesferse von Nvidia liegt darin, dass es nicht in der Lage ist, Vereinbarungen mit bestimmten Herausgebern abzuschließen, die es ausdrücklich ablehnen, ihre Spiele über den Dienst anzubieten. Bemerkenswerte Beispiele sind Activision-Blizzard, 2K und Microsofts Xbox Game Studios. Sie können jetzt eine umfassende Liste der im Dienst verfügbaren Spiele finden.

Nvidia bietet drei Servicestufen an. Die erste Stufe ist völlig kostenlos und gewährt Benutzern Zugang zu einstündigen Spielsitzungen. Allerdings müssen Benutzer möglicherweise in einer Warteschlange warten, um auf Spieleserver zugreifen zu können. Diese Stufe soll es möglichst vielen Spielern ermöglichen, den Dienst kostenlos zu testen.

Die zweite Stufe ist ein kostenpflichtiges Abonnement zum Preis von 9,99 $ pro Monat oder 49,99 $ für sechs Monate. Es bietet Vorteile wie das Überspringen von Warteschlangen (innerhalb der verfügbaren Slots), Zugriff auf ein RTX-Display (mit Raytracing) und verlängert die Spielsitzungen auf 6 Stunden. Nvidia hat bei diesem Dienst großen Wert auf Raytracing-Anzeigefunktionen gelegt. Beispielsweise erregte es Aufmerksamkeit, weil Cyberpunk 2077 bei der Erstveröffentlichung des Spiels in einer besseren Version als auf der Konsole ausgeführt wurde. Insbesondere durch die Kombination von GeForce Now- und Game Pass-Abonnements können Benutzer beide Spielekataloge gleichzeitig genießen.

Eine dritte Stufe, das sogenannte Ultimate-Abonnement, bietet hinsichtlich der Grafikleistung das Äquivalent einer RTX 4080. Dieser Boost ermöglicht Gameplay in 4K-Auflösung mit 120 Bildern pro Sekunde. Die Server sind außerdem getrennt und verfügen über ein Adaptive-Sync-System, das die Gesamtstabilität erheblich verbessert und Frame-Verluste verhindert. Darüber hinaus können Spieler bis zu 8 Stunden lang ununterbrochene Spielsitzungen genießen. Der Preis für dieses Abonnement beträgt 19,99 $ pro Monat oder 99,99 $ für sechs Monate.

Der Dienst ist derzeit auf Windows- und macOS-PCs, Android-Smartphones und -Tablets sowie der Nvidia Shield-Set-Top-Box verfügbar. Nvidia plant, GeForce Now in Zukunft auf andere Plattformen auszuweiten. Insbesondere auf iOS-Geräten ist auch eine Webversion verfügbar.

Empfohlene Mindest-Internetgeschwindigkeit:

Kompatible Geräte:

Abonnementoptionen:

Spielzugang:

Im Juni 2022 überarbeitete Sony PlayStation Plus, um mit dem Xbox Game Pass zu konkurrieren. Dieses neue Angebot ist in drei Stufen erhältlich: PS Plus Essential, PS Plus Extra und PS Plus Premium. Besonders interessant ist die Premium-Stufe, da sie die Möglichkeit bietet, den Cloud-Gaming-Dienst von Sony zu nutzen.

Mit der Premium-Version erhalten Sie Zugriff auf eine umfangreiche Bibliothek mit fast 500 Spielen, die von Sony gestreamt werden können. Dieses umfassende Angebot umfasst sogar Titel früherer PlayStation-Generationen, bis hin zur ersten PlayStation-Konsole. Die empfohlenen PC-Mindestspezifikationen erfordern einen Intel i3 3,5-GHz-Prozessor oder einen AMD A10 3,8-GHz-Äquivalent sowie mindestens 300 MB verfügbaren Speicher und 2 GB RAM. Wie immer ist eine geringe Latenz entscheidend, daher empfehlen wir die Verwendung entweder einer Ethernet-Verbindung oder einer stabilen Wi-Fi 6-Verbindung.

Für bisherige PS Now-Abonnenten ist der Übergang zum Premium-Angebot ohne zusätzliche Kosten möglich. Im Wesentlichen ändert sich nichts und das Streaming-Gaming-Erlebnis behält eine maximale Bildqualität von 720p bei. Sie können nahtlos von den neuesten Triple-A-Titeln auf der PS5 zu beliebten Klassikern aus der PS2-Ära wechseln.

Für neue Abonnenten gelten folgende Preise: 16,99 $ pro Monat, 49,99 $ pro Quartal oder 119,99 $ pro Jahr. Der Dienst bietet außerdem eine siebentägige Testphase, um sicherzustellen, dass in Ihrem Setup alles reibungslos funktioniert.

Empfohlene Mindest-Internetgeschwindigkeit: 40 Mbit/s

Kompatible Geräte: PS5, PS4, Windows-PC

Abonnementoptionen: Ab 16,99 $ pro Monat, 49,99 $ pro Quartal oder 119,99 $ pro Jahr

Spielzugriff: Unbegrenzter Zugriff auf über 800 PlayStation-Spiele, darunter 500 Titel von PlayStation 4 und PlayStation 5.

Shadow ist ein Cloud-Computing-Dienst, der über das reine Cloud-Gaming hinausgeht und ein breiteres Anwendungsspektrum umfasst. Es bietet Benutzern über ein monatliches Abonnement Zugriff auf einen virtuellen Gaming-PC mit Windows. Auf diesen virtuellen Computer kann von verschiedenen Geräten aus zugegriffen werden, darunter Windows- und Mac-PCs sowie Android- und iOS-Geräte. Shadow bot einst eigene Hardwarelösungen an, zunächst mit der Shadow Box und später mit dem Shadow Ghost. Allerdings sind diese Produkte nicht mehr käuflich zu erwerben, bestehende Nutzer können sie jedoch trotz fehlender Updates weiterhin nutzen.

Sobald Windows auf Shadow eingerichtet ist, funktioniert es wie ein Standard-PC. Benutzer sind für den Kauf ihrer eigenen Spiele verantwortlich. Das bedeutet aber auch, dass sie problemlos auf ihre bestehenden Gaming-Konten wie Battle.net, Steam, Origin, UPlay oder Xbox Game Pass zugreifen können. Benutzer haben die volle Kontrolle über den virtuellen Computer, einschließlich der Möglichkeit, ihre bevorzugten Spiele im Rahmen der Einschränkungen des verfügbaren Speichers zu installieren und Nvidia-Treiber zu aktualisieren. Es ist sogar möglich, einen Raspberry Pi in Ihr Shadow-Setup zu integrieren.

Nachdem Shadow einige Jahre lang mit großen Herausforderungen konfrontiert war, hat es sich neu erfunden und bietet jetzt ein Basisabonnement zum Preis von 32,99 $ pro Monat an. Dieses Abonnement bietet Zugriff auf einen PC mit einer GTX 1080-Grafikkarte. Für diejenigen, die mehr Leistung wünschen, ist die Power+-Option für 49,98 $ pro Monat erhältlich. Diese Option beinhaltet den Zugriff auf die leistungsstarke RTX A4500-Grafikkarte (eine professionelle Karte mit Leistungsniveaus zwischen einer RTX 3070Ti und einer RTX 3080), einen AMD EPYC 7543P-Prozessor (mit 8 Kernen und 16 Threads pro Benutzer), 28 GB RAM und 512 GB Speicher. Diese Konfiguration ermöglicht optimale Spielerlebnisse, einschließlich Spielen in 4K-Auflösung. Darüber hinaus können Benutzer unabhängig von der gewählten Konfiguration Bildwiederholraten von bis zu 144 Hz erreichen.

Ursprünglich als Project Tempo bekannt, wurde der Cloud-Gaming-Dienst von Amazon am 24. September 2020 unter dem Namen Amazon Luna offiziell vorgestellt.

Ab sofort ist Luna ausschließlich in den USA zum Preis von 9,99 $ pro Monat erhältlich. Seitdem wurde das Angebot auf Großbritannien (8,99 £/Monat), Kanada (12,99 $/Monat) und Deutschland (9,99 €/Monat) ausgeweitet.

Mit einem Luna-Abonnement erhalten Benutzer Zugriff auf das Luna+-Paket mit „mehr als 100 Spielen“. Darüber hinaus sind zusätzliche Pakete von verschiedenen Herausgebern erforderlich, um weitere Spiele freizuschalten, und es besteht die Möglichkeit, dass es in Zukunft auch genrespezifische Pakete geben wird. Die Benutzeroberfläche von Luna ist ähnlich wie Amazon Prime Video aufgebaut und verfügt über unterschiedliche „Kanäle“.

Luna zeichnet sich durch Kompatibilität mit einer Vielzahl von Betriebssystemen aus. Auf Android-Geräten wird Benutzern empfohlen, einen Browser zu verwenden (Luna empfiehlt Chrome). Ähnlich wie GeForce Now ermöglicht Luna den Spielern auch das Streamen von Spielen, die sie bereits besitzen, allerdings ist diese Funktion derzeit auf Ubisoft-Spiele über Ubisoft+ beschränkt.

Als Eigentümer von Twitch hat Amazon mit Bedacht Verbindungen zwischen seinem Cloud-Gaming-Dienst und der beliebten Video-Streaming-Plattform geschaffen. Wenn Sie einem Twitch-Streamer dabei zusehen, wie er ein auf Luna verfügbares Spiel spielt, können Sie das Spiel mit nur einem Klick starten.

Empfohlene Mindest-Internetgeschwindigkeit:

Kompatible Geräte:

Spielbarkeit auf mehreren Geräten:

Abonnementoptionen:

Spielzugang:

Electronic Arts, ein bekannter Videospiel-Publisher, bekundete seine Absicht, sich dem Cloud-Gaming-Wettbewerb anzuschließen. Die Ankündigung erfolgte während der E3 2018, wo EA bekannt gab, dass es aktiv an der Entwicklung seines eigenen Cloud-Gaming-Dienstes arbeitet. Im Oktober 2018 wurden weitere Einblicke in diesen Dienst gewonnen, als der Chief Technology Officer von EA, Ken Moss, einen Medium-Artikel veröffentlichte. Diese Cloud-Gaming-Initiative erhielt den Namen Project Atlas, doch Details über ihre genaue Natur blieben im Dunkeln. Project Atlas sollte Elemente wie die Frostbite-Grafik-Engine (von DICE für EA erstellt), Cloud-Server und künstliche Intelligenz kombinieren. Es war ein vielversprechendes Unterfangen, aber viele Aspekte, einschließlich des Startdatums, blieben geheim.

Bisher wurden keine wesentlichen Aktualisierungen zum Fortschritt des Projekts bekannt gegeben, was Raum für Spekulationen über seinen Status, einschließlich der Möglichkeit eines Abbruchs, lässt.

In der Zwischenzeit haben Xbox Game Pass Ultimate-Abonnenten über Cloud-Gaming Zugriff auf Spiele aus dem EA Play-Katalog.

Darüber hinaus betreibt Electronic Arts bereits seinen EA Play Pro-Dienst, der auf dem PC verfügbar ist. Dieser Abonnementdienst ist auf Videospiele ausgerichtet und bietet Abonnenten Zugang zu einem umfangreichen Katalog der besten Titel von EA sowie Beiträgen anderer Spieleentwickler. Insbesondere bietet EA Play Pro auch frühen Zugriff auf neue EA-Spiele, sodass Spieler diese bereits mehrere Tage vor ihrer offiziellen kommerziellen Veröffentlichung genießen können.

Wie Sie sehen können, verändert Cloud-Gaming die Landschaft der Videospielbranche, wobei große Player in der Technologiewelt ihre Dienste entweder anbieten oder weiterentwickeln. Bestimmte Marken bleiben in dieser Hinsicht jedoch besonders zurückhaltend.

Dampf Valve hat mit seinem digitalen Spieleshop Steam seine Position als führender Anbieter von PC-Spielen gefestigt. Dennoch sieht sich Valve einer immer stärkeren Konkurrenz ausgesetzt, insbesondere durch den Epic Games Store, angetrieben durch den Erfolg von Fortnite. Während Valve keine klaren Absichten zur Einführung eines eigenen Cloud-Gaming-Dienstes gezeigt hat, hat das Unternehmen über Steam Cloud Play die Zusammenarbeit mit anderen Diensten wie GeForce Now gefördert.

Apfel Im Rahmen seines Strebens nach diversifizierten Einnahmequellen wagt sich Apple in den Bereich der Dienstleistungen vor. Nach dem erfolgreichen Debüt von Apple Music, das sich sogar auf Android-Nutzer ausdehnte, verlagerte Apple seinen Fokus auf Nachrichten mit Apple News+ und Videos mit Apple TV+. Im Gaming-Bereich hat sich das Unternehmen vorerst für den Abonnementdienst Apple Arcade entschieden, der exklusiv für sein Geräte-Ökosystem verfügbar ist.

Nintendo Nintendo geht selten den gleichen Weg wie seine Konkurrenten Microsoft und Sony. Stattdessen verfolgt das japanische Unternehmen einen eigenen, unverwechselbaren Kurs, eine Strategie, die sich mit dem kommerziellen Siegeszug der Nintendo Switch als erfolgreich erwiesen hat. Die Frage, ob Nintendo sich mit Cloud-Gaming befassen wird, bleibt unbeantwortet.

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